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TEMA 3.  Introducción a la Ingeniería de Prompt

🎯 Objetivo general:

Desarrollar competencias avanzadas en ingeniería de prompts educativos, permitiendo a docentes, estudiantes y equipos institucionales diseñar, aplicar, adaptar e iterar instrucciones éticas, contextualizadas y multimodales que potencien la enseñanza, estimulen la curiosidad, fomenten el pensamiento crítico y personalicen el aprendizaje mediante inteligencia artificial generativa.

✅ Objetivos específicos:

  • Comprender el propósito, fundamentos y aplicaciones de la ingeniería de prompts como una nueva alfabetización pedagógica en la era de la inteligencia artificial.

  • Dominar estructuras y plantillas de prompting (como RTF, TAO, CARE y Persona–Tarea–Contexto–Formato) para diseñar interacciones efectivas con modelos como ChatGPT, Gemini o Claude, adaptadas a distintos contextos educativos.

Qué es la Ingeniería de Prompts y por qué importa en educación

  • ¿Qué es un prompt?

  • Qué es la Ingeniería de Prompts

  • ¿Por qué importa tanto en educación?

  • Aplicaciones concretas en el aula

  • De preguntar a provocar pensamiento

Diseño de Prompts Efectivos

  • Estructura básica de un prompt efectivo

  • Principios clave del diseño de prompts

  • Plantillas para diseño educativo: RTF, TAO, CARE y más

  • El prompt como recurso didáctico profesional

  • Tipos de prompts aplicados al aprendizaje

  • Ajustes técnicos para mejorar los resultados

Last modified: Friday, 17 October 2025, 2:05 AM
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